Réalisée auprès des membres de l’Union des Réalisatrices et Réalisateurs, cette étude dresse, avec le regard aguerri d’une majorité de répondants ayant 10 voire plus de 20 ans d’expérience dans la réalisation d’œuvres animées, un état des lieux des conditions concrètes d’exercice professionnel dans le monde merveilleux des petits Mickey.
Ses conclusions soulignent la nécessité de réajuster les méthodes de travail, pour améliorer notamment le rapport de confiance entre producteurs et réalisateurs.
Ressources
Documents utiles aux professionnels de l’animation
Carbulator 1 – Judgment days
Fraîchement homologué par le CNC, le premier (et unique pour l’instant) outil de calcul et d’évaluation du bilan carbone des entreprises de fabrication de contenus animés est enfin accessible en ligne.
On rappelle au passage que depuis ce début d’année 2025, l’ensemble des aides du CNC est conditionné par la production d’un bilan-carbone des structures, voire des œuvres, sollicitant un soutien financier.
Que vous soyez concernés par cette éco-conditionnalité ou pas, le Carbulator vous permettra au moins de comprendre et d’anticiper les enjeux de soutenabilité et les leviers d’action concrets propres à l’ensemble de la filière “Images & Industries Créatives”.
Bingo !
On l’a bien entendu à Angoulême récemment, le militantisme franc-du-collier du collectif “Les Intervalles” portent ses fruits et fait clairement bouger les lignes. Synthétisées et publiées avec des moyens dérisoires, beaucoup d’huile de coude et une passion indiscutable, leurs remontées de terrain, de plus en plus massives et documentées, sont autant de pavés dans la marre des Bisounours.
Le dernier en date résume en creux les enjeux présents et à venir de l’ensemble des secteurs de l’imagerie et du marché en pleine mutation de la fabrication de contenus animés. Nul doute qu’il aidera un tant soit peu à optimiser une filière d’excellence qui aspire à l’être – excellente – en tous points.
Et pour reprendre espoir (si besoin était), vous pouvez aussi écouter l’instructive discussion sur la chaîne SoftPower “Comment sauver l’animation française“. On y entend des pistes de réflexion et d’engagement très inspirantes.
De nets progrès mais peut mieux faire
L’Observatoire de l’égalité femmes / hommes (Ministère de la Culture / CNC) a publié le 14 novembre dernier son rapport annuel sur l’évolution de la place des femmes dans les secteurs connexes du cinéma (live action, documentaire, animation) et de l’audiovisuel (tv, plateformes, …).
Ce document aussi salutaire qu’instructif propose :
• un panorama global de l’emploi des femmes dans les secteurs du cinéma et de
l’audiovisuel,
• des statistiques concernant la place des femmes dans la réalisation de films cinématographiques, dans la réalisation et l’écriture de programmes audiovisuels, parmi les chefs de poste de la production audiovisuelle.
Et pour l’occasion, toutes nos félicitations à Émilie Tronche, autrice et réalisatrice de la série animée de l’année (voire de la décennie), pour son prix de la “Personnalité de l’année dans le secteur de l’animation” décerné par Écran Total (veille professionnelle).
Plus de 4 millions de visionnages pour Samuel, toutes plateformes confondues…
L’emploi dans la production d’animation en 2023
Vous aimez lire ?
L’état du marché de la création animée vous concerne un tant soit peu ?
Vous vous inquiétez de la crise en cours ?
Prenez le temps de parcourir la récente étude publiée par Audiens et Anim’France.
Elle ne vous rassurera peut-être pas complètement mais vous montrera des signes plus qu’encourageants.
Vous n’aimez pas lire ?
Voilà des images qui bougent :
Quant aux enjeux écologiques…
Certes complètement secondaires (le business d’abord !), mais à toutes fins utiles. 😉
Big (up) 2024
Gros coup de mou ? Besoin urgent de sortir de la déprime ? Besoin d’entendre des paroles expertes vous parler positivement des vrais grands enjeux qui attendent la filière de l’imagerie et des industries créatives (capacité d’hybridation, bénéfices de l’éclatement en myriades de petites structures agiles sur tout le territoire, affirmation d’une “industrie du prototype”, …) ?
Cette intervention, filmée dans le cadre de BIG 2024 au sein de la Bulle “French Touch”, devrait vous redonner la niaque.
Félicitations aux trois intervenants, de Yann Germain (cofondateur de Werlen Ipsum), Arnaud Roland (directeur adjoint du Numérique de CNC) et Émilie Djiane (productrice chez Have A Nice Day Films) pour leur pédagogie et leur enthousiasme !
Diversité et inclusivité en studio et dans les productions
Petite salle clairsemée, militantisme franc du collier et sans pincettes, tonalité générale anarcho-gauchisante anti-néomercantisliste, … On ne s’étonnera donc pas que cette rencontre, organisée en juin dernier en marge des FIFA et MIFA d’Annecy, ait bénéficié de si peu de relais médiatiques (c’est un euphémisme) au-delà du microcosme professionnel concerné par la crue réalité du marché de l’imagerie en France et concrètement engagé pour son évolution progressiste.
Étudiants, étudiantes, parents, parentes, spectateurs, spectatrices, professionnel.le.s de la profession ou néophytes, écoutez attentivement tout ce qui se dit ici (même les gros mots qui disent une colère salutaire), prenez des notes s’il le faut, profitez pleinement de votre chance d’assister enfin, en temps réel, à la mutation – lente, très laborieuse mais inéluctable – d’un monde de Bisounours vers sa maturité culturelle, sociale, économique et politique !
Nuls doutes que vous vous sentirez requinqué.es pour les dix prochains mois après le visionnage de ces 90 minutes de débat pédagogique particulièrement réjouissantes !
Mayday! Mayday!
Attention, c’est du lourd, ça pique les oreilles mais il faut bien que quelqu’un se colle à montrer le revers de la médaille !
Crise ? Rebond ?
Normalement, plus personne n’est censé ignorer que 3DVF est l’un des très rares – sinon le seul – média francophone à observer et promouvoir avec expertise les enjeux de l’enthousiasmante et transversale filière de l’imagerie (forcément numérique) et des industries créatives.
Son instructif article aux relents de méthode Coué, “Emplois dans l’animation et les effets visuels : après la crise, le rebond ?“, nous donne l’occasion de relayer ici la captation du webinaire “Recherche de stage” que 3DVF a organisé en février dernier autour d’un panel de talent acquisition managers (“responsables de la détection et de l’embauche des talents”, en bon français) représentant quelques têtes de gondole du (super)marché de l’animation et des VFX.
Au-delà des réponses et conseils précieux apportés aux futures professionnelles, cette vidéo peut se révéler très instructive pour quiconque – jeunes en phase d’orientation ou parents angoissés par les velléités technico-artistiques de sa progéniture, par exemple – souhaite se forger rapidement une idée de la situation, présente et à venir à court terme.
A bons entendeurs.