Quel état et quel avenir ?

Si les artistes professionnels souffrent de la crise COVID depuis un an, que dire alors des étudiants et néo-entrants sur le marché français de la création animée (animation, VFX, jeux vidéos). Bien que ce dernier se porte à merveille et résiste mieux que les autres secteurs de la production culturelle, les contraintes sanitaires pénalisent en […]